安裝包選擇 / 架構確認 / 設定匯入

Clash 下載
用戶端與核心安裝包

依系統選擇入口,再確認處理器架構。日常使用優先選擇具備圖形介面的用戶端;伺服器、路由器與自行部署環境可查看 Mihomo 核心區。

圖形用戶端

依平台選擇 Clash 安裝包

按鈕會標示套件格式與架構;行動系統的 VPN 授權、桌面系統代理與 TUN 權限需分別處理,不要同時讓多個用戶端接管網路。

Windows 用戶端

先開啟系統設定中的「系統 → 系統資訊」,確認系統類型。本區用戶端安裝入口為 x64;ARM 裝置不能只根據 Windows 名稱判斷是否能執行。

Clash Verge Rev

適合需要在桌面介面中管理設定、策略群組與本機覆寫的使用者。搜尋 Clash Verge 下載時應分清專案名稱,舊教學中的選單位置不一定對應 Rev 的目前介面。

安裝條件
x64 Windows;介面執行元件與最低系統版本請依安裝程式提示確認。
遷移注意事項
先匯出原始設定,分別記錄訂閱內容與本機覆寫,不要直接複製整套舊程式目錄。

FlClash

可作為跨裝置使用時的用戶端選項。不同系統的權限與網路接管方式仍有差異;匯入同一份設定後,也應逐項確認 DNS、規則與策略群組的實際載入結果。

架構說明
AMD64 即常見的 x64 架構,不限於 AMD 品牌處理器。
首次執行
先驗證一般系統代理路徑;確有應用程式不跟隨代理時,再評估 TUN。

Clash Nyanpasu

適合希望比較設定管理流程的桌面使用者。切換用戶端時,應先停用舊執行個體的系統代理與背景服務,避免監聽連接埠遭占用後誤以為訂閱或節點損壞。

安裝條件
x64 Windows,系統相依元件以安裝提示與專案說明為準。
設定界線
用戶端附加設定不一定屬於通用 YAML,遷移時應查看最終生效設定。

Clash for Windows

已停止維護

保留作為舊環境重現與設定遷移參考,不作為新安裝首選。舊核心對新協定與欄位的支援有限,不能因為 YAML 能匯入就判定所有規則都已生效。

封存用途
讀取既有設定、對照舊工作流程,或在受控環境中重現歷史問題。
遷移建議
保存原始訂閱與自訂規則,再在新用戶端中逐步恢復;不要直接套用新核心範例。
Windows 安裝條件與檢查位置
檢查項目需求或限制操作建議
處理器本區以 x64 安裝包為主從系統資訊確認「以 x64 為基礎的處理器」;ARM 裝置另行查詢相容條件。
系統與相依元件各專案的最低系統版本不同保持系統更新;缺少相依元件時依安裝程式提示處理,不要反覆下載同一檔案。
代理權限系統代理與 TUN 並非同一個開關先以必要的最少權限完成連線,服務安裝與虛擬網卡授權依實際需求開啟。

命令列與服務部署

Mihomo 核心下載

面向伺服器、路由器以及自行管理設定檔案的使用者。一般桌面與手機使用者優先選擇上方 GUI 用戶端;核心檔案不會自動提供訂閱管理介面。

Mihomo 本機下載入口;架構名稱不代表對應平台的圖形用戶端
系統處理器架構套件格式下載入口
WindowsAMD64 / x64ZIP下載 Windows AMD64
WindowsARM64ZIP下載 Windows ARM64
macOSIntel / AMD64GZ下載 macOS Intel
macOSApple Silicon / ARM64GZ下載 macOS Apple Silicon
LinuxAMD64DEB下載 Linux AMD64 DEB
LinuxAMD64GZ下載 Linux AMD64 GZ
LinuxARM64GZ下載 Linux ARM64
LinuxARMv7GZ下載 Linux ARMv7
LinuxMIPS softfloatGZ下載 Linux MIPS softfloat

部署前:分開準備設定與權限

先保留可回復的網路設定,使用獨立目錄存放設定與日誌。監聽位址與管理介面應依最小範圍開放,不要將除錯介面直接暴露至公網。需要 TUN 或修改路由時,再授予必要權限,不能以管理員執行取代架構與相依元件檢查。

部署後:先驗證,再註冊服務

先在前景檢查設定解析與啟動錯誤,再安排背景服務與開機啟動。能夠啟動只代表基本條件符合,還應驗證規則命中、DNS 解析與實際請求。欄位說明請見設定驗證與疑難排解,不要將用戶端專用覆寫腳本直接交給核心載入。

從安裝包到可用設定

安裝後的三項檢查

下載完成不代表連線完成。先建立最小可驗證流程,再加入複雜規則、DNS 覆寫或全域接管。

匯入設定,確認格式

訂閱 URL、完整 YAML、節點清單與單一節點分享連結屬於不同輸入。先查看用戶端提供的匯入類型,匯入後確認設定已選為目前設定,而不是只出現在清單中。

需要登入的下載頁面不一定是訂閱位址;如果返回的是網頁而非設定內容,應回到訂閱來源檢查格式。不要將含存取憑證的連結提交給不明轉換網站。

查看訂閱連結匯入步驟

選擇模式,確認策略

規則模式依據規則表選擇處理目標,策略群組則決定最終使用哪個代理或直連路徑。切換模式無法修復失效節點,也不能取代系統代理或 VPN 接管。

首次使用時先保留訂閱既有規則,只調整必要的策略群組選擇。若自行加入本機覆寫,應檢查合併後的設定是否仍引用存在的策略群組與節點名稱。

查看模式與策略選擇

驗證連線,保留回復方案

先確認未開啟代理時本機網路正常,再開啟選定的接管方式測試目標應用程式。瀏覽器成功不代表所有應用程式都經過代理,命令列、遊戲或獨立 DNS 設定需要分別檢查。

發生異常時先停止接管,恢復原本網路狀態,再查看日誌中屬於設定解析、DNS 還是連線逾時。保存錯誤訊息時遮蔽訂閱網址、驗證資訊與私人網域。

查看連線驗證與恢復步驟

Clash 下載與安裝常見問題

安裝包、系統相容性與更新遷移的簡要說明。更深入的欄位行為請查閱設定大全

第一次下載 Clash,該選用戶端還是 Mihomo 核心?

日常桌面與手機使用,建議先選擇具備圖形介面的用戶端。有對應安裝包的平台可優先考慮 Clash Plus;Linux 可先查看 Clash Verge Rev。Mihomo 核心主要面向自行管理設定、服務與路由的使用者,下載核心不會同時取得完整的圖形管理介面。

x64、ARM64 與通用套件該如何選擇?

先從系統資訊確認處理器架構。x64、x86_64、AMD64 通常指同一類 64 位元 x86 架構;ARM64、arm64-v8a 對應 64 位元 ARM;armeabi-v7a 用於相容的 32 位元 ARM 環境。通用套件包含多種架構,通常體積較大,仍受最低系統版本限制。

為什麼部分 Mac 架構入口下載的是同一個 x64 檔案?

目前下載清單中,Clash Verge Rev、FlClash 與 ClashX Meta 的兩個 Mac 架構入口都指向各自的 x64 檔案,頁面保留清單原始對應關係並清楚標示。Apple Silicon 使用者不能將這些入口視為原生 ARM 套件,需確認系統的 Rosetta 相容條件,或選擇明確提供 ARM64 安裝包的用戶端。

為什麼安裝完成後仍無法代理連線?

安裝包不等於可用的代理設定。需要匯入來源可信且格式相容的訂閱或本機 YAML,選擇可用策略,再依平台啟用系統代理或核准 VPN 授權。先確認本機網路正常,再檢查設定載入、DNS 與代理接管,不要只憑介面已開啟就判定連線成功。

更新用戶端前需要保存哪些內容?

先保存原始設定、本機覆寫、訂閱來源與必要的用戶端設定,備份檔案應留在可信的本機位置。關閉舊用戶端的代理接管後再更新,避免兩個執行個體爭用連接埠。更新後重新確認目前設定、策略群組選擇與權限狀態;不要公開分享訂閱網址及日誌中的存取憑證。

已停止維護的用戶端還能用於新設定嗎?

不應預設相容。Clash for Windows 與 ClashX Meta 在此保留作為封存入口,舊核心可能不支援新增的協定、DNS 選項或規則欄位。新安裝應優先選擇適合目前系統的用戶端;需要重現舊環境時先備份,並在隔離的測試設定中確認行為。

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